玩家选择再起时,最核心的游戏积累与基础资源将会得到保留,这是一个平衡重置代价与玩家长期投入的重要机制。玩家在进行东山再起后,仓库中资源的80%会被保留,并且这部分资源可以超出新建初期仓库的上限,为核心资源的存续提供了关键的设计。以系统代为保管的形式,玩家在进入新地区或重新选择出生地时可继续使用这些发展中至关重要的物资储备。策书及预备兵的数量也会得到保留,确保了再起后玩家在战略调度与兵力补充上能迅速恢复行动能力,维持了游戏进程的连续性。

作为玩家战力的根本,所有武将及其养成进度在再起后均不受影响。无论玩家通过东山再起还是紧急撤离的方式重置,其拥有的所有武将卡都将完整保留,这构成了玩家重启后战斗力恢复最重要保障。全部的武将等级,以及他们已经习得和演练完成的战法等级也会被继承,这一设定避免了玩家因战略性重置而损失长期培养的核心战斗单位,使得再起后的开荒和战斗能够基于原有积累快速展开。这使得玩家即便放弃了全部土地与建筑,其核心战斗班底依然完整,为快速重返竞争提供了基础。

角色的身份性资源与高价值货币在再起过程中同样得以完整保全。玩家的名声、铜币以及用于抽取武将的金铢、玉璧等所有充值或活动获取的硬通货将完全保留,这一设定确保了玩家的付费价值与核心金融资产不会受损。这一类资源的保留极大地降低了玩家选择再起的决策门槛与心理负担,使得再起更多地成为一种战略调整工具而非惩罚机制。已获得的装备与各类材料也会得到保留,这些通常需要时间积累或消耗稀有资源的物品的延续,为玩家后续的发展提供了宝贵的生产资料。

选择再起所带来的核心代价,主要体现在对领土与建筑的完全放弃。无论是东山再起还是紧急撤离,玩家此前在主城外建造的所有大地图建筑,包括分城、营帐、要塞等,将被自动拆除。所有已攻占的领地会自动变为无主状态,这意味着玩家必须从零开始重新进行占地和经营。主城内所有的城建等级将被重置为初始状态,所有部队会自动解散且不返还征兵消耗,这就对手中保留的资源提出了更高的管理要求。这些损失共同构成了再起的核心成本,也划定了再起作为一次战略重生的边界。
合理评估再起功能的价值并将其作为战略工具,需要对保留与失去的元素有清晰认知。再起的主要优势在于能够重置地理战略位置,当玩家陷入资源被封锁或被敌对势力俘虏围困的困境时,这提供了一种脱身并改变出生地特性的灵活选择。保留的资源与武将确保了玩家并非真正从零开始,而是一种带着核心资产与经验的战略转移。其使用的时机选择至关重要,通常建议在确认当前区域发展已陷入严重瓶颈,或希望加入特定区域的盟友时再行考虑,以确保保留下的元素能够在新环境中发挥最大价值。






