打怪的核心技巧在于合理搭配兵种与战术布局。肉盾兵种(如重装步兵、重甲骑兵)应占总兵力的30%-40%,用于承受伤害并保护后排输出单位;输出兵种(如弓箭手、炮手)负责造成高额伤害;辅助兵种则提供治疗或增益效果。战斗中需根据敌方兵种类型调整阵容,例如面对近战单位时可优先部署飞行兵种进行克制。地形利用同样关键,山地能提升肉盾生存率,开阔地带则利于远程单位发挥射程优势。

科技研究是提升打怪效率的基础保障。优先升级军事建筑(如兵营、城堡)和防御塔以增强部队属性,同时通过科研中心解锁战场救护屠戮等战争类指挥官技能。发展类技能如丰收可快速获取资源支持持续作战。建议19级前主点发展技能加速资源积累,后期通过洗点转为战争技能强化实战能力。建筑升级需平衡资源分配,确保仓库、后勤中心等关键设施优先发展以保障伤兵回收与资源保护。

远程单位需手动调整攻击角度确保射程覆盖最大化,近战部队则需利用冲锋技能快速切入敌方后排。保持部队间距避免被范围伤害波及,同时预留耐力值用于紧急撤退或追击。侦查功能必须全程使用,提前获取敌方阵容信息可针对性调整兵种克制关系。夜间作战时需开启庇护所气炉防止刷怪突袭,并合理使用行动力恢复技能维持持续作战能力。
资源管理与联盟协作是长期打怪的支撑要素。通过云手机脚本自动化采集木材、矿石等基础物资,但高级资源需主动攻打野怪或掠夺其他城市获取。加入联盟可参与集结藏兵战术,利用联盟要塞隐藏主力部队规避侦查。注意控制资源库存量避免被掠夺,同时通过市场交易换取稀缺装备如铁头提升部队攻防属性。指挥官等级提升后,可解锁更多战术选项以适应不同强度的怪物挑战。

塔防模式需采用特定布局应对无尽尸潮。激光塔为核心输出单位,搭配减速塔与机枪塔形成火力网,道具选择攻击加成、激光提升等增益效果。经典战役关卡需根据BOSS特性调整阵容,例如第17关需优先击杀女妖与裂头怪。保持防御塔等级同步提升,避免因单一短板导致防线崩溃。
旭日之城的打怪体系需要统筹兵种、科技、操作、资源四维度发展,通过持续优化战术细节与联盟协同来应对不同阶段的挑战。






